Espaço Cultura e Diversidade
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Quarta, 06 Dezembro 2017 17:12

Ciclo de Palestras: Hackultura - Hackathon da Cultura Nós Livres

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Dentro do evento "O Futuro na Cultura" acontece o HACKULTURA, que seguirá o modelo de um hackathon com duração de 24h horas, reunindo programadores, hackers, estudantes, artistas e coletivos culturais para pensar e desenvolver soluções tecnológicas (como site, applicativos e ações) para a Cultura na Secretaria de Cultura do Estado de São Paulo.

Inscreva-se aqui

O que é Hackathon?
Hackathon ou Hackatona, termo eventualmente aportuguesado para “hackatona,” é uma maratona de programação na qual hackers se reúnem por horas, dias ou até semanas, a fim de explorar dados abertos, desvendar códigos e sistemas lógicos, discutir novas ideias e desenvolver projetos de software ou mesmo de hardware. Por ser um evento público, a maratona dá visibilidade e transparência a essas atividades, além de divulgar os novos produtos gerados.

Problema a ser solucionado durante o Hackhaton da Cultura
Como podemos criar um mecanismo de colaboração do setor de cultura onde se diminua a concorrência de atividades com o mesmo público alvo na mesma data e região, fortaleça grupos locais e melhore a comunicação e divulgação das atividades através de uma Agenda Cultural do Estado de São Paulo?

Objetivo
Desenvolver soluções tecnológicas livres e abertas, como aplicativos de celular, sites e portais, que funcionem de maneira integrada a uma agenda unificada da cultura no estado de São Paulo.

Metodologia
Através de uma dinâmica híbrida de Hackathon (competição) e Hackday (cooperação), juntar inteligências do setor da cultura com hackers e especialistas em desenvolvimento de software em grupos que vão criar e apresentar soluções de agenda cultura que trabalhem de maneira integrada com um serviço de agenda de código-fonte aberto que será desenvolvido e disponibilizado para o evento. Enquanto cada equipe trabalhará em sua própria solução, também vão contribuir na evolução e memoria do serviço que concentrará toda a base de dados.

Serão premiados o primeiro colocado em cada uma das categorias:

Melhor ideia / apresentação com mockups (em slides)
Melhor protótipo não funcional (desenvolvimento de interfaces/telas ou projeto no AppInventor)
Melhor protótipo funcional (desenvolvimento de solução totalmente ou parcialmente funcional com tecnologias profissionais)

Todas as soluções participantes deveram ter seus códigos e apresentações disponibilizados sob uma licença de software livre e disponibilizados até a apresentação final.

Programação
08/12/2017 e 09/12/2017- Hackathon (24h)
08/12 às 16h00- Início dos credenciamento
08/12 16h30 - Apresentação inicial
08/11 17h00 - Resumo da dinâmica
08/12 17h30 - Início dos trabalhos
09/12 10h00 - Palestra 01
09/11 11h00 - Palestra 02
09/12 13h00 - Palestra 03
09/12 14h00 - Palestra 04
09/12 16h00 - Palestra 05
09/12 17h00 - Palestra 06
09/12 18h00 - Apresentação das soluções
09/12 19h00 - Encerramento

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